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    2007

 

 

 

 

 
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Arabische vorbergehende Kugelvereinigung
das Gesetz des Sports

 

Kugelvereinigung das Gesetz des Sports


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Arabische vorbergehende Kugelvereinigung
das Gesetz des Sports

Kugelvereinigung: -

  1. Vereinigungkugel ist ein schnelles Kollektivsportspiel, ist sie eine des Kugelspiels, das durch H?nde als Basketball-, Handball- und Salvekugel gespielt wird.
  2. Aber sie unterscheiden durch zwei sporty haupts?chlichf?higkeiten, die schneller Durchlauf und fr die Richtung sind, es werden gespielt zwischen zwei Mannschaften, jede Mannschaft bestehen aus sechs Spielern in einem Viereck Spielplatz. es ist L?nge ist achtundzwanzig Meter und es ist Breite ist sechzehn Meter, k?nnen alle Leute von Kindheit zu elderliness es ben, um arabischen sporty Ruhm im arabischen zu erzielen und internationale sporty fangen auf.
  3. Ist es altes sporty Spiel, das von den Menschen des Altertums gespielt wurde. es unterscheidet durch es ist wenige Kosten und gro?e vorgerckte dynamische F?higkeiten, hat es keine Komplikation in der Praxis.
  4. Entwickelt es die schnelle Durchlauff?higkeit, ob es Angriff, Verteidigung, fliegender Durchlauf oder gew?hnlicher Durchlauf durch alle K?rperteile ist, ausgenommen das Bein und der Fu? oder mit der Kugel in zwei Schritten mit der M?glichkeit von ihr vorw?rts gehen Wiederholung fr einmal ist oder, die Untersttzungsbewegung durchfhrend.
  5. Aber der Spieler sollten die Kugel in drei Sekunden in allen Bedingungen loswerden.
  6. Entwickelt sie auch Entwicklung fr die Richtung der F?higkeit und seiner Genauigkeit, die werfendes F?higkeit Allgemeines entwickelt und Auswertung besonders bewaffnet, es auch das muskul?se und nerv?se Justage, erh?ht sie die Harmonie zwischen Anblick und Verstand beim Konzentrieren auf die Ziele.
  7. Die Vereinigungkugel oder die verwiesenen Ziele von der Unterseite des Spritzrings oder vom Ziel zeichnen zur penatty Linie zu jedem m?glichem Spieler der Mannschaft, die aus sechs Spielern sind auch sechs, dieses verwiesene Ziel wird gez?hlt um vier Punkte, die langen Ziele, das vom Strafenbereich des Spritzrings erschrocken wird, zur Mittlerlinie seines Spielbodens wird gez?hlt um drei Punkte, die verwiesenen Ziele besteht, die von der Mittlerlinie des Proze?fhrenden zum Bereich Strafe des Proze?fhrenden wird gez?hlt um 2 Punkte
  8. das kurze gez?hlt wird, das vom Bereich Strafe des Proze?fhrenden gez?hlt wird, oder vom Throwbereich Strafe des Proze?fhrenden um einen Punkt gez?hlt wird. Es erfa?te auch die F?higkeit, die knste und die Moral anderen Sports, verhindert es rauhe Friktion und entwickelt guten Geschmack und Leistung, die er die Mitarbeit und die Neigung zwischen Spielern vertieft.
  9. Wird es in zwei Perioden geteilt, welche die Zeit von jeder Zwanzig Minuten fr Jugend und junge Frauen ist, aber die Zeit ist fnfundzwanzig Minuten fr Erwachsene und es gibt 10 Minuten zwischen ihnen fr Rest, dort ist zwei Referenten, Standesbeamtes und ein W?chter.
  10. Ist es ein zutreffender sporty Ruhm der arabischen Ruhme, ehrt es jedes, das im internationalen arabisch ist und lokale sporty fangen auf.

 

 

Das Gesetz der Vereinigungkugel

Vereinigungkugel ist ein schnelles arabisches Kollektiv- und sporty Spiel zwischen zwei Mannschaften, jede besteht aus sechs Spielern, ist das Ziel die Mitarbeit und Entwickeln der movemental F?higkeit, ist es Ziel auch erzielt gro?e Zahl der verwiesenen Ziele durch das zutreffende Spielen des schnellen Durchlaufs und fr oder nahe die Richtung von wheter ist es Angriff oder Verteidigung entsprechend den Richtlinien, denen werden erw?hnt nachher das Das erste Einzelteil

 

Der Spielboden und -es sind Inhalt
A) die Ma?e:- der Spielplatz ist Viereck, es ist L?nge ist achtundzwanzig Meter und es ist Breite ist sechzehn Meter, seine transversalen Begrenzungen wird benannt L?ngen und es ist lange Begrenzungen wird benannt L?nge Linien, das Spiel groung und der umgebende Boden, fr zwei Meter mindestens, sollte von allen m?glichen Sperren leer sein.
B) Lineation; - der Spielplatz wird durch freie gerade Geraden durch wei?e Farbe gezeichnet, ist es St?rke ist nicht mehr, als fnf Zentimeter .and nicht kleiner als 10 Zentimeter ist, werden diese Linien innerhalb des Bereichs des Spielbodens, die lins der Strafe, die Unterseite betrachtet und die Eckbereiche werden innerhalb des Bereichs betrachtet und stoppen auf diesen Bereichen, wird betrachtet Hereinkommen in es.
C) der Unterseite Bereich:- mitten in der Strecke Linie gibt es zwei geregelte Ziele, der Abstand zwischen ihnen ist drei Meter, in einem Abstand von drei Metern von beiden der Vertikalen m avertical, die Linie auf die Strecke Linie innerhalb des Spielplatzes gezeichnet wird, seine L?nge ist drei Meter, eine andere Linie wird gezeichnet, die paralled zur Strecke Linie ist. seine L?nge ist neun Meter und sie schlie?t zwischen den vertikalen Linien, durch dieses, das ein Bereich gebildet wird, ihr wird benannt niedrigen Bereich an.
D) Strafenbereich:- Eine unterbrochene Linie wird, die zur Strecke Linie entsprochen wird, es wird gezeichnet in einem Abstand von sieben Metern von der Strecke Linie gezeichnet, wird sie auf die zwei L?ngen gezeichnet und es wird Linie des Strafenbereichs genannt, also wird der Bereich zwischen der Strecke Linie und Strafenlinie Strafenbereich genannt.
E) Der Bereich der werfenden Strafe:- Mitten in der Strafenlinie wird ein Halbrund aus Strafenlinie heraus, sein Radius ist fnfundsiebzig Zentimeter, es wird benannt den Bereich der werfenden Strafe gezeichnet.
F) Die Mittlerlinie:- Mitten in den zwei L?ngen wird avertical Linie innerhalb des Spielplatzes gezeichnet, um zwischen ihnen, es anzuschlie?en wird benannt die Mittlerlinie.
G) Der Bereich der Ecke werfend:- In den Ecken des Spielplatzes, wird aquarter des Halbrundes, sein Radius ist 50 Zentimeter, es wird benannt die Linie des Eckc$werfens gezeichnet.
H) das Ziel:- es ist ein Standplatz, der nicht gebrochen oder verbogen ist, das es, ist L?nge 220 Zentimeter, ist seine Diagonale nicht mehr als 10 Zentimeter, ist es Form ist cylindric auf dem Standplatz dort ist ordnet Kreis, der auf ihm ?rtlich festgelegt ist, es wird gebildet vom Eisen durch diese diamension (St?rke ist 1 Zentimeter, Breite ist 2.5 Zentimeter, Durchmesser ist 65 Zentimeter) ein Netz, das von farbigen Seilen gebildet wird, oder gebildet von den Plastikseilen, die es ist, Form Kegel ist und seine L?nge 120 Zentimeter ist, auf dem Strecke Kreis ?rtlich festgelegt ist, das Uberschreiten der Kugel zu erkl?ren, die Vertikale und der Kreis wird vorbei gef?rbt die wei?e Farbe.

 

 

Das zweite Einzelteil die Kugel, welche

die Kugel globlar und gebildet vom Leder des Kautschuks sein mu?, sein Gewicht, ist nicht mehr als 335 Gramm und ist nicht kleiner, als 400 Gramm es Umkreis ist, nicht mehr als 54 Zentimeter ist und nicht kleiner ist, als 56 Zentimeter, thee 2 Kugeln mindestens zur Verfgung des Referenten stehen sollten, die Wirt Mannschaft sollten die notwendige Kugel fr das Gleiche auf einer Bedingung darstellen. diese Bedingung ist, da? die Referenten ber sie einig sein sollten

Das dritte tem die Spieler

Die Spieler sind 12, f?ngt das Gleiche mit 6 Spielern an, k?nnen die Spieler durch andere vom Begining des Gleichen zum Ende auf einer Bedingung jederzeit ersetzt werden, ist diese Bedingung, da? der Kopf der Mannschaft sollte den Referenten w?hrend des Stoppens der Kugel informieren, die der Referent den Spieler direkt hinausgehen sollte, sobald er informiert ist, das Gleiche sollte nicht w?hrend vom substitutive w?hrend des Gleichen gestoppt werden, wenn innen erhalten die Zahl den Spielern kleiner als 4 fr irgendeine Ursache ist, es gilt nicht als Strom, sollte der Referent ihn beenden und einen Report ber den Zustand und die Ursache zu fachkundiger Verwaltungsbeh?rde zu schreiben an das Resultat des Gleichen

 

das vierte Einzelteil denken der Zielw?chter.

Es gibt einen Zielw?chter fr jede Mannschaft, er wird unterschieden durch Kleidung, die seine Farbe nicht als anderen Spielers beider Mannschaften ist, er kann von einem anderen Spieler auf einer Bedingung, diese Bedingung jederzeit ersetzt werden ist, da? der Referent informiert sein sollte. Es gibt einige Sachen, dem Zielw?chter die erlaubt werden, beim Sein innerhalb des niedrigen Bereichs, sie sind:-

  • kann er irgendein Teil seines K?rpers zum repet verwenden die Kugel ausgenommen seinen Fu?.
  • halten die Kugel oder halten sie 3 Sekunden vom Referentzeichen, anders, das seine Mannschaft mit einer Strafe bestraft wird, die von Strafenwerfendem Bereich wirft.
  • das er vom niedrigen Bereich zum Spielboden ohne die Kugel hinausgehen kann, um mit den Spielern teilzunehmen, an, in diesem Fall ihn zu spielen, wird betrachtet als jeder m?glicher andere Spieler der Mannschaft

 

Der Torhter wird aus dem Bereich heraus betrachtet, wenn irgendein Teil seiner F?e aus ihm heraus ist Begrenzungen war. es gibt etwas, die ihm nicht erlaubt werden:- -------

  • das, er nicht einen niedrigen Bereich beim Halten der Kugel verlassen sollte.
  • das er nicht einen niedrigen Bereich verlassen und die Kugel vom Spielplatz innerhalb zum Bereich holen sollte, er keine Kugel des niedrigen Bereichs halten oder berhren sollte, w?hrend seine F?e innerhalb des Bereichs ist.

 

Die Bestrafung des regelwidrigen

A Spielers von der anderen Mannschaft wirft einen normalen Throw vom Ort der St?rung

Das fnfte Einzelteil:- die Kleidung der Spieler

  1. w?hrend des Spielens, sollten die Spieler die sporty Kleidung als helle Schuhe, kurze Hose tragen, und ein undershirt, der Spieler jeder Mannschaft sollte niform ausgenommen den Torhter tragen dessen Kleidung von der Kleidung anderer Spieler von den zwei Mannschaften sich unterscheiden sollte.
  2. Die Spieler sollten keine Sache tragen, die Gefahr auf jedem m?glichem anderen Spieler hat, es wird gew?hrt, um teilzunehmen, an, beim Tragen keiner Schuhe mit N?geln oder Haken zu spielen, es auch keine Ringe, Gl?ser oder Bracelet vor dem Anfang des Gleichen wird tragen gelassen, der Referent, sollten die Spieler berprfen oder, wenn er ?ndert, was fow vor der Teilnahme ist, an zu legen oder zu der Zeit der Anwesenheit jedes m?glichen anderen Spielers.
  3. Der Referent kann jeden m?glichen Abweichlerspieler heraus erhalten, aber er kann ihn innen erhalten, wenn er hervorhebt, da? seine Kleidung zutreffend wird.
  4. Jeder Spieler eine Zahl an der Rckseite seines Hemdes hat und andere an der Frontseite von ihr, die Farbe der Zahl sollten von der Farbe des Hemdes sich unterscheiden, wird die Zahl, wenn Klebeband, es Breite mehr als ist, 2 Zentimeter gebildet und seine L?nge ist nicht kleiner als 20 Zentimeter fr die Rckseite und als 10 Zentimeter fr die Frontseite.
  5. Die Mannschaft verwendet die Zahlen von 1 bis 12 anfangend mit dem Torhter, es wird gelassen jedem m?glichem Spieler nicht eine Zahl als die Zahl eines anderen Spielers in der Mannschaft haben.

das 6. Einzelteil:- die Zeit des Spielens
1 - Die ursprngliche Zeit:- das Gleiche wird in den zwei Perioden zwischen ihnen dort ist Rest zum Beispiel:-

  1. gespielt - fr Jugend und M?dchen, gibt es zwei Perioden, die jedes 20 Minuten zwischen ihnen dort ist 10 Minuten als Rest ist.
  2. fr Erwachsene und M?nner, gibt es zwei Perioden, jede ist 25 mintues zwischen ihnen dort ist 10 Minuten als Rest. er wird die Zeit fr die Jugend verringern gelassen.

2 - Extrazeit:-
1 - Im Falle des Riegels werden zwei Extraperioden die Zeit von jeder ist fnf Minuten zwischen ihnen dort Kennzeichnung 2 Minuten als Rest gespielt, wenn der Riegel fnf Pr?ferenz St??e fr jede Mannschaft werden gespielt fortsetzt. wenn die Riegel containues, perfernce Sto? bis das Ende fortfahren.
2 - Wenn die zwei ursprnglichen beendeten Perioden, ein neues Los gebildet wird, um die Mitte zwei des Spielplatzes oder des Anfangsto?es zu w?hlen.
3 - Nach jeder Extraperiode tauschen die zwei Mannschaften die zwei H?lften des Spielplatzes aus.

Das 7. Einzelteil die Richtlinien des Spielens
1 - Der Anfang des Spielens.

    • am Anfang des Gleichen, am Referentmarken Los zwischen den zwei Konkurrent Mannschaften, zum eine der zwei H?lften des Spielplatzes oder des Anfangsto?es zu w?hlen, hat die Mannschaft, die das Los gewinnt, das Recht, einen von ihnen zu w?hlen.
    • in der ersten Periode, f?ngt das Gleiche an, nachdem das Zeichen des Referenten zum Zielw?chter, die Kugel vom niedrigen Bereich zu treten, dieser Sto? innerhalb 3 Sekunden vom Zeichen des Referenten erfolgt werden sollte, anders, das seine Mannschaft mit einem Strafensto? vom Strafensto?bereich bestraft wird.
    • f?ngt das Spielen, wenn die Kugel direkt von den H?nden des Torhters hinausgehen, der Torhter sollte nicht sie wieder spielen, bis er sie berhrt, oder jeder m?glicher andere Spieler sie spielt, es wird zugegeben nicht an, da? die Kugelrckkehr zu ihm im niedrigen Bereich anders es gegen seine Mannschaft als Strafensto? betrachtet wird.
    • wird es nicht ein Ziel vom Anfangsto?, es z?hlen gelassen wird gew?hrt, um ein Ziel von irgendeinem Platz im Spielplatz w?hrend des Gleichen zu z?hlen.
    • w?hrend des Gleichen, jedem m?glichem Spieler wird es innerhalb des niedrigen Bereichs anstatt des Torhters sein lassen.
    1. wenn eine Mannschaft ein Ziel z?hlt, f?ngt der Torhter der anderen Mannschaft an zu spielen.

    2 - Der Anfang der zweiten Periode:-
    In der zweiten Periode der zweiten Periode des Gleichen, tauschen die Mannschaften die zwei H?lften des Spielplatzes und des Sto?es aus.
    3 - Inneres oder ?u?eres Spielen der Kugel:-

    1. Ist die Kugel beim Spielen vom Anfang des Gleichen bis das Ende einschlie?lich:-

    1 - wenn die Kugel zum Spielplatz zurckprallt, nachdem sie mit dem Standplatz zusammengesto?en hat.
    2 - Wenn die Kugel zurckprallt, nachdem sie zusammengesto?en hat mit einem der Referenten beim Sein innerhalb des Spielplatzes.
    3 - Wenn irgendwie regelwidrig, findet bis die Entscheidung des Referenten statt.

    B, wird die Kugel in diesen Fall:-
    1 gestoppt - wenn die Kugel insgesamt die Sto?linie oder die L?nge fhren, ob diese aus den Grund oder auf Luft war.
    2 - Wenn gespielt gestoppt wird.

    die achte Einzelteiltechnik des Spielens
    1 - das Anfangsto?
    Spielen ist anfing durch den Anfangsto? des Torhters. er tritt die Kugel oder fhrt es mit seinen H?nden vom niedrigen Bereich t einen anderen Spieler aus diesem Bereich heraus w?hrend 3 Sekunden vom Zeichen des Referenten.
    2 - Die Vereinigungkugel ist die Kugel, die den Spielplatz durch den Sto? des Torhters w?hrend des Gleichen vom niedrigen Bereich fhren und ein Ziel direkt z?hlen. Sie kann von jedem m?glichem anderen Spieler seiner Mannschaft von der Sto?linie zum Strafenbereich auch sein. sie wird als 4 Punkte gegolten.

    das Gleiche:-
    den Spielern wird sie die Kugel spielen oder sie innerhalb der Begrenzungen auf den Spielplatz fhren gelassen, ob es Angriff oder Verteidigung durch diese Weisen:-

    1. Fliegendurchlauf ist:- es ist ein Durchlauf durch Kopf, Knie, die Faust und drckt durch ge?ffnete H?nde durch die Abbildungen der Hand oder der Rckseite der H?nde.
    2. Normaler Durchlauf:- er bedeutet das Empfangen der Kugel, indem er sie mit den H?nden sich verf?ngt. t kann durch den Kasten oder von ber gefhrt werden oder, wenn es durch eine der H?nde oder durch all zurckprallt
    3. Zufhrung mit der Kugel:- Sie wird ake zur Kugel erlaubt und geht vorw?rts mit ihr in zwei Schritten und zurckprallt es aus den Grund oder auf Luft mit einer Hand nur einmal.
    4. Untersttzungsbewegung:- Dem Spieler sie wird erlaubt, der die Kugel hat, zum der Untersttzungsbewegung zu bilden, indem es einen seiner F?e repariert und den anderen an jeder m?glicher Richtung verschiebt, aber er sollte Fahrt der Kugel mit in 3 zweiter erhalten, der ?rtlich festgelegte Fu? wird benannt Untersttzungsfu?.

    Dem Spieler es wird seinen Untersttzungsfu? oben vom Boden im Falle des Springens, zum der Kugel zu treten, um ein Ziel oder des Uberschreitens einem anderen Spieler anheben gelassen auf einer Bedingung zu z?hlen. diese Bedingung ist, da? er die Kugel von seinen H?nden lassen sollte, bevor seine F?e den Boden berhren.
    E) Es wird die Kugel treten gelassen nicht durch Fu?, Bein oder durch irgendein Teil unter dem Knie. Spielendes
    F) f?hrt von der Position des Kniens, des Sitting oder des Lgens fort.

     

    Erste Richtlinie

    Vereinigungkugel zielt darauf ab, F?higkeit schnell fhren zu entwickeln, also in allen F?llen, sollte der Spieler die Kugel mit in 3 zweiter loswerden.

     

    Das 9. Einzelteil das Resultat des Gleichen

    die Mannschaft gilt als den Sieger, wenn man gro?e Zahl von Zielen z?hlt. Die Ziele
    wird es Ziele aus dem niedrigen Bereich heraus z?hlen gelassen, oder aus dem Spielplatz zu den zwei gegenberliegenden Zielen heraus, sind die Ziele wenn der Kugelals ganzes Durchlauf innerhalb des ?rtlich festgelegten Ringes, der auf der Ziellinie ist, aber Ziehen in Erw?gung zutreffend, was im Gesetz erw?hnt wird.

    die Ziele werden als das folgende:-
    1 gegolten - das berschreitene Ziel ist das, das direkt von der Ziellinie zum Strafenbereich wird gez?hlt um 4 Punkte gez?hlt wird.
    2 - Das lange Ziel ist das, das vom Strafenbereich zum Verstand gez?hlt wird - Linie des Spielplatzes wird um 3 Punkte gez?hlt.
    3 - Das verwiesene Ziel ist das, das direkt von der H?lfte des Spielplatzes des Proze?fhrenden zum Strafenbereich des Proze?fhrenden gez?hlt wird. es wird um 2 Punkt gez?hlt.
    4 - Die kurzen Ziele ist das, das direkt vom Strafenbereich des Proze?fhrenden oder vom Strafenthrowbereich des Proze?fhrenden gez?hlt wird, es wird gez?hlt um einen Punkt

    die zweite Richtlinie
    welches, die Vereinigungkugel fr die Richtung von F?higkeit und von seiner Genauigkeit sich entwickelt, die Throwf?higkeit im Allgemeinen entwickelt und den Arm besonders verst?rkt. sie entwickelt auch die nerv?se und muskul?se Justage, die sie auch die Harmonie zwischen Anblick und Verstand erh?ht, um Ziele zu fokussieren.

    die dritte Richtlinie:-
    diese Richtlinie wird zum enceurage die Spieler und Throwf?higkeit zu erzielen entschieden. mehr die Richtung faraway ist, mehr die oints und erh?hen die Ziele und mehr ist die Richtung nahe mehr die Punkte und die Ziele sich verringern.

     

    Das zehnte Einzelteil: Die Arten von Throws

    1. der berschreitene Throw wird durch H?nde mit normalem Durchlauf zum Torhter vom niedrigen Bereich w?hrend des Gleichen erfolgt und ein Ziel direkt z?hlt. Auch der Throw, die ein Ziel direkt von Ziellinie zu Strafenbereich zu jedem m?glichem Spieler w?hrend des Gleichen z?hlen.
    2. Der lange Throw ist aus dem Strafenbereich zum midline des Spielplatzes heraus erfolgt.
    3. Der verwiesene Throw ist von der Strafenlinie erfolgt, die zwischen der Mittlerlinie und der Linie Strafe des Proze?fhrenden ist.
    4. Strafenthrow ist ein freier Throw und wird vom Strafenthrow resultierend aus pers?nlichen Fehlern gegen Angreifer vom Bereich Strafe des Verteidigers getan. Ein direktes Ziel kann von diesem Bereich gez?hlt werden und I wird mit einem Punkt gez?hlt. einige Sachen sollten in Betrachtung:-
      1. eingesetzt werden es wird gelassen nicht zum Spritzring den Spielplatz innerhalb des Strafenbereichs berhren, ausgenommen, nachdem man der Kugel anders gegangen hat, das Ziel gel?scht wird.
      2. , wird es zum Spritzring einen seiner F?e w?hrend des Werfens der Kugel verschieben gelassen.
      3. , irgendeinem Spieler von der anderen Mannschaft darf es nicht, ihm zu widerstehen.
      4. , wird es nicht bis irgendein der Spieler innerhalb des niedrigen Bereichs ausgenommen den Torhter sein lassen.

    5 - Der kurze Throw ist aus dem Bereich Strafe des Proze?fhrenden heraus oder vom Strafenthrowbereich erfolgt.
    6 - Der Anfang Throw wird vom Torhter durch 3 Sekunden vom Tip des Referenten geworfen. er wird nicht ein direktes Ziel von ihm z?hlen gelassen.
    7 - Seitlicher Throw:-

    1. gekommen wird von, wird es von aus einer der L?ngen vom geworfen Platz heraus, denen die Kugel heraus ob diese aus den Grund oder auf Luft war. es wird von einem Spieler von der Proze?fhrendmannschaft bis die getan, wer die Kugel berhrt, bevor es vom Spielplatz hinausgeht.
    2. , sollte der Spieler das layground w?hrend des Werfens der Kugel gegenberstellen. beide von seinen beiden seiner F?e sollten aus den L?ngen heraus sein.
    3. , wird es nicht zur Verfgung gestellt, um seine F?e w?hrend des Werfens zu regeln.
    4. , wird die Kugel durch beide seiner H?nde von vorbei einer berreichen den Kopf geworfen.
    5. , wird die Kugel innerhalb des Spielplatzes betrachtet, sobald sie geworfen wird.
    6. , sollte die Schicht nicht es, selbst nachdem ein anderer Spieler oder playes sich berhrt, wieder spielen es, anders, das er durch einen normalen Throw gegen seine Mannschaft bestraft wird.
    7. die Konkurrent Spieler, weit von den Spritzring von einem Abstand wenn, der 2 Meter mindestens w?hrend des Werfens ist.
    8. ist der Throw innerhalb 3 Sekunden vom Tip des Referenten erfolgt.
    9. wird er nicht ein direktes Ziel von ihm z?hlen gelassen. Der anderen Mannschaft vom Ort der St?rung die Strafe ein seitlicher Throw wird gegeben.

    8 - Der Eckthrow:-,

    1. wenn die Kugel insgesamt von der Strecke herausgekommen wird. ob dieses aus den Grund oder auf Luft und dem letzten war, wer es berhrt, ist ein Spieler von der Verteidigermannschaft. Der anderen Mannschaft, es ein Eckthrow wird wird getan aus dem Eckbereich heraus gegeben.
    2. , A Spieler vom Angreifermannschaft Throw es innerhalb 3 Sekunden vom Tip des Referenten.
    3. w?hrend des Werfens alles Spielers weit von den Spritzring von einem Abstand sein, der 2 Meter ist, mindestens bis die Kugel von den H?nden des Spritzrings hinausgeht, der den Eckthrow nimmt.
    4. wird es nicht zum Spritzring die Kugel bis ein anderes Spielerspiel wieder spielen gelassen es.
    5. wird es nicht ein direktes Ziel vom Eckthrow z?hlen gelassen.

    9 - Der normale Throw:- wird resultierend aus techinique St?rungen als Verletzung zu den Emission- und Aufnahmerichtlinien und Verletzung zur spielenden Methode und Kommen in Richtlinien zum Strafen- und Unterseite Bereich getan. es auch getan resultierend aus den St?rungen des Torhters durch 3 Sekunden vom Tip des Referenten. er vom Platz in dem die Verletzung durch eine der anderen Mannschaft zu den Fehlern auf einer Bedingung getan wird - diese Bedingung ist, da? allen Spielern weit von ihn froma Abstand, der nicht kleiner als 2 Meter ist, es nicht erlaubt wird, ein direktes Ziel von ihm zu z?hlen.
    10 - Der freie Throw ist als aresult der absichtlichen pers?nlichen St?rungen gegen den Proze?fhrenden erfolgt. der Referent sollte einen Tip geben, um ihn als seine H?nde oben zu unterscheiden. er tut ihn vom Platz, in dem die St?rung in Richtung zu jeder m?glicher Richtung in den Spielplatz innerhalb 3 Sekunden vom Tip des Referenten zum benachteiligten Spieler auf einer Bedingung stattfindet. diese Bedingung ist der Spieler sollte weit von ihn von einem Abstand sein, der nicht kleiner als 2 Meter ist. sie wird ein direktes Ziel von ihr z?hlen gelassen.

     

    Das elfte Einzelteil die Zust?nde des Nehmens der trows dort sind einige Bedingungen fr rigtness des Throw im Allgemeinen.

    1. Es wird innerhalb 3 zweiten vom Tip des Referenten getan.
    2. Es wird vom Platz getan, in dem die St?rung stattfindet.
    3. - Der Spieler spielt es nicht wieder selbst nachdem eine anderen Spielernoten oder spielte es.
    4. - Es gibt eine Bedingung, der der Spieler sollte sein weit von den Spritzring von ist Abstand, der nicht kleiner als 2 Meter ist.

     

    Die twelfth Einzelteilverletzung des Erbens des niedrigen Bereichs.

    1. Irgendeinem Spieler es wird nicht im niedrigen Bereich ausgenommen den Torhter erhalten lassen. wenn die anderen Note des Spielers, die er vom Bereich begrenzt, um in ihm zu erhalten. das infractor wird als das folgende:-

    bestraft Wenn er ein Verteidiger von afree Throw zur Mannschaft vom Strafenthrowbereich war. und wenn sein Eingang in der aclear Form war, zum des Ziels zu verteidigen und dieser auf dem Spielen und einem normalen Throw beeinflu?t, wenn sein Eingang ein Bereich war, wird die Kugel aus vom niedrigen Bereich von einem Abstand heraus gespielt, der 2 Meter mindestens ist.

    1. Dem Verteidiger sie wird im Bereich erhalten und auf Luft fliegen lassen, um ein Ziel auf einer Bedingung zu z?hlen. diese Bedingung ist, da? sein Fu? nicht den Boden des Bereichs berhrt, aber nachdem er die Kugel loswird. er ist infractor mit einem freien Throw bunished von, dem die Verletzung stattfindet.
    2. - Die Kugel, die den niedrigen Bereich berhrt, oder die vom Torhter berhrt wird, wenn er innerhalb des Bereichs ist, einem anderen Spieler wird sie nicht spielen lassen, oder, sie zu berhren, wenn dieser von einem Angreifer oder von einem Verteidiger geschieht, wird seine Mannschaft mit einem freien Throw bestraft, f?hrt der Spieler fort, wenn die Kugel auf dem niedrigen Bereich rollt, oder sie von ihr zurckprallt.

     

    Das dreizehnte Einzelteil holded Kugel.

    Wenn zwei Konkurrent Spieler die Kugel halten und jede der Mannschaft feststellt, sie zu halten, wird die Kugel betrachtet zu sein holded und in diesem Fall sollte der Referent sie nehmen und sie oben zwischen die competitior Spieler vom Platz werfen, in dem sie innen berhrt wird, um ihm einen von ihnen zu nehmen.

     

    Das vierzehnte Einzelteil die St?rung und die Strafe.
    A) - die Technikst?rung:-
    Es ist Strafe ist anormal Throw vom Platz, in dem die St?rung stattfindet. es wird nicht z?hlen gelassen ein direktes Ziel, zus?tzlich zu was im Gesetz erw?hnt wird, der folgende Bereich, der Technikst?rung gilt:-
    1 - Mit der Kugel mehr als 2 Schritte laufen lassen.
    2 - Die Kugel als einmal springen mehr.
    3- Das berschu? Whelming der Kugel mehr als 3 zweites.
    4 - Returing des Untersttzungsfusses, zum des Bodens bevor dem Loswerden zu berhren die Kugel.
    5 - Die Kugel nehmen, sie zurck gebend oder sie innerhalb der korrekten Weise und nicht in fr gebotene Begrenzungen punshing, wie, schlagend durch Fu?, Bein oder durch irgendein Teil unter dem Knie.
    6 - Die St?rung der Throws.
    7 - Auf der Kugel mehr als 3 zweites plumpsen.

    B) pers?nliche St?rung
    seine Strafe ist ein freier Throw vom Platz, in dem die St?rung stattfindet. sie wird ein direktes Ziel von ihr z?hlen gelassen.
    1 - Die Absicht, den Proze?fhrenden w?hrend seines Gehens zu behindern.
    2 - Die Absicht, sich das litigand zu verfangen, drcken ihn durch H?nde oder den Arm, treten ihn, schlugen ihn oder versuchen, zu fallen er aus den Grund.
    3 - Trow die Kugel in den competitiors

     

    Das fnfzehnte Einzelteil die Alarme:-
    Der Spieler wird gewarnt, wenn er jede m?gliche St?rung vom folgenden festlegt.
    1 - wenn er eine St?rung wiederholt, der das Gesetz sie erw?hnt.
    2 - wenn er St?rung wegen der Entscheidungen des Referenten zeigt.
    3 - wenn er sich schlecht benimmt, wurde der Spieler verjagt, wenn er das folgende tut:-
    wenn er ein schlechtes Verhalten wiederholt, trotz gewarnt werden.
    b, wenn er irgendein disgraceful Verhalten als der repulsive Ausdruck oder Spiele in einer Gefahrweise tut oder sagt

     

    Das sechzehnte Einzelteil, das des Spielers, der

    dem Spieler gestoppt wird, der verjagt wurde, nicht von einem anderen Spieler, er ersetzt wird, wird fr zwei amtliche atches gestoppt. er wird fr zwei sequent amtliche Gleiche gestoppt, wenn er gewarnter Alarm 4 in den Gleichen durch die sporty Jahreszeit ist .

     

    Das seventeenth Einzelteil der Referent und seine Steuerung
    Es gibt zwei Referenten fr das Gleiche, erstes eins und zweit, A Recorder (Standesbeamter) und ein Uhrmann helfen ihm, das Gleiche zu handhaben.

    seine Berechtigung f?ngt vom Anfang des Gleichen zum Ende einschlie?lich alle Anschl?ge an. sie sollten:-
    1 - das Gesetz anwenden und jede m?gliche Debatte, ihre Entscheidungen beenden ber, was mit dem Spielen sind abschlie?end ihre Berechtigung anf?ngt von ihrem Tip anf?ngt das Gleiche zusammenh?ngt, haben sie die Berechtigung, zum zu bestrafen, wer Verletzungen w?hrend des tempor?ren Stillstands der Kugel tut, oder wenn die Kugel aus dem Spielplatz heraus ist. Sie sollten nicht niemand bestrafen, wenn sie da? denken, wenn sie ihn nicht bestrafen, es ein Interesse zur Mannschaft gibt, die die St?rung gegen ihn getan wird.
    2 - Die Ereignisse des Gleichen und der Ziele notieren und die Zeit des Gleichen der herk?mmlichen Zeit mit dem Hinzufgen der vergeudeten Zeit wegen aller m?glicher Ereignisse oder wegen irgendeines anderen Grundes erhalten der Zeit des Gleichen.
    3 - Ihre Autorit?ten frei einsetzen, um zu spielen zu stoppen, weil jede m?gliche Verletzung, sie das Spielen stoppen tempor?r oder es wegen auch der Wetterfaktoren oder wegen des der Intervention oder irgendeiner anderen Ursache Publikums beenden kann, wenn er Notwendigkeit sieht, um sie zu stoppen. in diesem Fall sollte er die allgemeine vorbergehende Kugelvereinigung mit inch zwei Tage, dieser informieren, der sich informiert, gilt als zugelassen, wenn er durch die Oberfl?chenpost erfolgt wird.
    4 - Seit ihrem Ankommen sollten sie ihre Autorit?ten zur Endlosschraube einsetzen jeder m?glicher Spieler, Direktor Trainer, oder die Publikum, wenn, das Verhalten schlecht ist oder irgendeinen usuitable Brief tut, wenn er determinds, er gestopptes TP Spiel ist. In diesen F?llen schicken der Referent dem verantwortlichen Anschlu? innerhalb 2 Tage der infractors, die Namens sind. der Reports gelten als zugelassen, wenn sie schicken mit der Oberfl?chenpost sind.
    5 - Sie wird nicht zu niemandem und zum Spiel ohne die Erlaubnis des Referenten innen erhalten lassen.
    6 - Stoppen zu spielen, wenn sie sehen, da? ein des Spielers mit einer groben Verletzung .and verletzt wird, das sie zum mave ihn so bald wie m?glich aus der Lage heraus gerieben versuchen und sofort spielen, wenn die Verletzung tenuous war, sie wenn nicht stoppen bis, das obere Spielen des Spielers zu spielen, der Spieler nicht kuriert innerhalb des Spielplatzes, es durchfhren er zur L?nge gehen kann.
    7 - Ihre Autorit?ten einsetzen, um jeden m?glichen Spieler zu verhindern, um irgendeinen heftigen Fehler beim Spielen ohne vorherige Nachricht zu machen.
    8 - Ein Zeichen nach jedem Stillstand bilden mit, dem Ziehen das folgende in Erw?gung zu spielen fortzufahren:-

    1. sollten sie der Legalit?t des Spielplatzes und der Ziele betreffend sind die Masse, des lineation und der Sicherheit von Zielen und von Netzen sicherstellen.
    2. sollten sie die Kugel berprfen und das verwendbare von ihm annehmen, entsprechend dem zweiten Einzelteil vom Gesetz verwendet zu werden.
    3. sollten sie Betrachtung einlassen die zugelassene Zahl des Spielers und ihre sporty Kleidung, sollten sie sich benehmen, wenn die T-Shirts der Mannschaft zwei ?hnlich sind.
    4. sollten sie das Zeichen offenbar erkl?ren und quicky zu allen Spielern.
    5. sollten sie die Ziele und der Anfang und das Ende des Spielens erkl?ren.
    6. sollten sie das Resultat des Gleichen erkl?ren und den Anschlu? ber ihn innerhalb 2 Tage nach Gleiches informieren.

    Das achtzehnte Einzelteil der Standesbeamte und seine Aufgaben, die
    ein Standesbeamter jedem Gleichen zugewiesen wird, seine Aufgaben, sind entsprechend den Entscheidungen des Referenten als das folgende.
    1 - Er redigiert die amtlichen Registerkarten fr das Gleiche. sie sind ein ursprnglich und zwei Kopien. er sollte ihre Daten auch erhalten.
    2 - Er notiert die Namen und die Zahlen den Spielern, die das Gleiche spielen.
    3 - Er notiert die Ziele jeder Mannschaft in der Zeit des Spielens.
    4 - Er notiert die Alarme und die Entfernung, die von den Spielern w?hrend des Spielens erfolgt werden, nachdem man den Referenten informiert hat.

     

    Das ninteenth Einzelteil die Aufgaben des W?chters

      • ein W?chter wird jedem Gleichen zugewiesen. seine Aufgaben sind als das folgende:-
      • Er ist fr die Zeit des Gleichen, die Zeit anf?ngt mit dem Zeichen des Referenten, das Gleiche anzufangen verantwortlich.
      1. Er stoppt die Uhr entsprechend der Entscheidung des Referenten, die auf ihn verwiesen wird, er wiederbeginnt auch herauf die Uhr mit dem Zeichen des Referenten, das Gleiche wieder aufzunehmen.
      2. Wenn es keinen Taktgeber gibt, informiert er die Trainer, Direktor der zwei Mannschaften ber die restliche Zeit, vor die H?lften vorbei beenden 5 Minuten, dann, das 3 Minuten dann man aufsetzt.
      3. Er bildet ein langes pfeift Ende der ersten und zweiten haves und auch Ende der zus?tzlichen Zeit des Gleichen.
      4. Das Gleiche beendete nur mit dem Referenten whistly.
      5. Er ist w?hrend der Zeit und fr die Beseitigung oder die Entlassung des Spielers verantwortlich.
      6. Er z?hlt die getrennte Zeit.
      7. Er pfeift, um die getrennte Zeit zu jeder m?glicher Mannschaft zu erkl?ren, er unterzeichnet durch seine H?nde zur Mannschaft, die um die getrennte Zeit bitten

       

      Das zwanzigste Einzelteil die getrennte Zeit
      jeder Mannschaft wird es nur eine Minute fr jede H?lfte erhalten gelassen w?hrend eine getrennte Zeit, als der Trainer der Direktor oder der Kopf der Mannschaft anf?ngt, der blauen Karte zu den Referenten des Tabelle
      die Zust?nde des Dauerns der getrennten Zeit:-
      1 zu geben - die Kugel sollte aus den Begrenzungen auf den Spielplatz heraus sein.
      2 - Die Mannschaft sollte nicht den Spielplatz verlassen, wenn sie die getrennte Zeit. z?hlt. Das Einzelteil Nr.
      21 die allgemeine Unterseite fr das Vorbereiten der Konkurrenzen und der Meisterschaft
      1 - Z?hlen der Punkte:-

      1. gewinnt der Sieger 3 Punkte.
      2. , gewinnt die besiegte Mannschaft einen Punkt.
      3. , erhalten die zurckgezogene Mannschaft null und das Resultat werden (7) (null).
      4. , gilt die Mannschaft, die Ende des Gleichen vor seiner Zeit verursachen, als zurckgezogen in diesem Fall dem Resultat wird gez?hlt, da es ot ist, welches das Resultat 7 bis null werden, wie die andere Mannschaft bevorzugt.
      5. , wenn irgendwelche Mannschaftrckzge fr zwei sequent Gleiche oder fr drei sich trennten, wird Gleiche, in jeder m?glicher Meisterschaft, diese Resultate dieser Mannschaft von dieser Meisterschaft annulliert. Auch sie f?llt auf das Direktorat des Anschlu?es ab.
      6. , der Mannschaftgewinn der beste Grad im Falle des Erhaltens der h?chsten Zahl Punkten.

      2 - Im Falle des Riegels der Punkte zwischen Mannschaft zwei oder mehr, wird das folgende getan:-

      1. lassen sie Betrachtung die Ziele ein, die jedes der Nullmannschaftkerbe, zum festzustellen, welches das vorherige ist.
      2. , wenn der Riegel sie fortsetzt, Betrachtung .the einlassen weniger Zahl der Ziele, die, gegen die Mannschaft, die Mannschaft gez?hlt werden, die weniger die Zahl Zielen gegen sie ist der Sieger, wenn der Riegel fortf?hrt, sie einlassen Betrachtung die Gesamtmenge der Punkte der Gleichen z?hlte, die zwischen den Nullmannschaften gespielt werden.
      3. , wenn der Riegel fortf?hrt, lassen sie Betrachtung die Ziele in den Gleichen ein, die zwischen den Nullmannschaften gespielt werden.
      4. , wenn der Riegel puplic Los zwischen den Nullmannschaften fortsetzt.

       

      Das Einzelteil Nr. 22 die Sicherheit des Spielplatzes
      1 - Der Spielplatz oder die Mitten von Jugend, in der die Gleichen gespielt wird, sollten mit einer Sperre gesichert werden. sie trennte sich zwischen den Publikum und dem Spielplatz fr einen Abstand nicht weniger als drei Meter.
      2 - Die Vereine, die die Gleichen auf seinem Boden gespielt wird, ist fr die Sicherheit des Gleichen, dieses verlangt das Bestehen der Polizeikr?fte verantwortlich

       

      Das Einzelteil Nr. 23 die Bestrafung des Spielers

      1

      intenten, um die Kugel durch sein Bein nach dem Gleichen zu schlagen

      das fr ein Gleiches stoppt

      2

      eine rote Karte heraus holen einem Spieler im Spielplatz

      Stoppen fr zwei amtliche Gleiche.

      3

      schlechtes Verhalten durch das Herauskommen aus den sporty Geist in Richtung zum Direktor, in Richtung den Publikum oder zu den Spielern

      Stoppen fr vier Gleiche

      4

      die Mannschaft anreizen, um vom Spielplatz zurckzuziehen

      Stoppen fr vier Gleiche

      5

      das Heftig zerrei?en des Papiers des Registers oder aller m?glicher anderen Beamtpapiere bezog auf dem Gleichen

      Stoppen fr fnf Gleiche.

      6

      Ubersteigen durch Wort oder Zeichen.

      Stoppen fr 6 Gleiche.

      7

      Versuchen, k?rperlichen Angriff zu bilden.

      Zersto?en das Stoppen fr 8 Gleiche und das Zahlen 100 als Geldstrafe.

      8

      k?rperlicher Angriff

      Das Stoppen fr A.D Jahr und das Zahlen 100 zerst??t als Geldstrafe

      9

      St?rung durch das Rhren der Publikum verursachen, um das Gleiche zu besch?digen.

      stoppend fr A.D Jahr und 200 zahlend, zerst??t als Geldstrafe.

      10

      Teilnehmen, zum von St?rung zu verursachen

      Das Stoppen fr A.D Jahr und das Zahlen 100 zerst??t als Geldstrafe.

      11

      die Religion schw?ren

      Stoppen fr A.D Jahr.

       

       

      Die Bestrafung der Einzelteilzahl 24 der Direktoren und der Trainer

       

      1

      Verhalten bad, indem es aus den sporty Geist herauskommt, wie, wellenartig bewegend mit einem Zeichen

      Deprivation vom Steuern von zwei matches

      2

      bersteigt durch Wort

      000Deprivation vom Steuern von 4 Gleichen und das Zahlen 100 zerst??t, w?hrend amtlichen Papiere ein die feinen

      3

      tearing oder alle m?gliche Dokumente, die auf dem Gleichen

      Deprivation vom Steuern von 6 Gleichen und vom Zahlen 100 bezogen werden, zerst??t, w?hrend ein feines

      4

      trying, zum k?rperlichen Angriff von

      Deprivation vom Steuern von 8 Gleichen und vom Zahlen 100 zu bilden als feines

      5

      anreizend zerst??t, was zu den Rckzug des team

      Stopping fr A.D Jahr fhrt und das Zahlen 100 als fine

      6

      k?rperlicher Angriff

      Stopping fr A.D Jahr zerst??t und das Zahlen 100 als Geldstrafe

      7

      St?rung causing wie zerst??t Rhren der Publikum

      Stopping fr A.D Jahr und das Zahlen 100 zerst??t als fine

      8

      participation, um distrbance

      Stopping fr A.D Jahr zu verursachen und seine Situation wird beim Direktorat

      9

      w?hrend eingereicht der Periode des Stoppens zu steuern Teilnahme, von

      Doubling die Bestrafung und das Zahlen 200 zerst??t als feines

      10

      die unwirklichen Informationen anbietend und Papiere

      Stopping fr A.D Jahr und Zahlen 200 zerst??t als fine

       

       

       

      Die Strafe der Einzelteilzahl 25 fr die Vereine, die Mitten von Jugend und die Beh?rden

       


      1

      99not, welches das Spielplatz zum Beispiel lineation, Ziele, Netz, R?ume, wo die Spieler gesetzt weg von ihrer Kleidung oder Raum, in dem die Referenten gesetzt werden von ihrer Kleidung .

      Mannschaft The, vorbereitet betrachtet wird, zurckgezogen zu werden

      2

      participation eines Spielers dessen das Stoppen von Periode nicht

      Mannschaft The wird betrachtet zurckgezogen zu werden beendet wird und zahlt 100 Grenzen als feines .

      3

      der Angriff des Publikums zu den Referenten, Spieler, Trainer im Spielplatz der Mannschaft

      4 Gleiche werden nicht auf seinem Spielplatz gespielt und die Vereinbezahlung 100 zerst??t als feines

      4

      Angriff des Publikums the zu den Referenten, Spieler, Trainer in Nullspielplatz

      4 Gleiche werden nicht auf seinem Spielplatz

      5

      gespielt Mannschaft the, die vom Gleichen zurckzog, bevor die Ende

      Resultate Its gel?scht werden und er wird . beiseite gesetzt

       

      Der Kopf der Technik Sekret?rin allgemeine Kommission der Kopf der Vereinigung

       

       

       

       

      Mit gro?em Respekt

       

 

 

 

 

 

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2007/3/5 2007/2/28